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新版《国际疾病分类》发布 游戏成瘾属精神疾病

2018-06-20 02:28:20   来源:科技生活在线   评论:0   [收藏]   [评论]
导读:小编按:新版《国际疾病分类》将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。

  新华社日内瓦6月19日消息,世界卫生组织18日发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。

  《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计数据的基础,其中含有约5.5万个与损伤、疾病以及死因有关的独特代码,使卫生专业人员能够通过一种通用语言来交换世界各地的卫生信息。

  新制定的《国际疾病分类》第11版首次将传统医学纳入其分类系统。有关性健康的新章节则汇集了之前以其他方式分类的疾病,比如曾被列为精神疾病的“性别不一致”,即自我认知或者表达的性别与生理性别不一致。

  新版《国际疾病分类》将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。

  世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。研究表明,玩游戏的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。但世卫组织提醒,游戏玩家应警惕耗费在游戏上的时间,不要让游戏影响到其他日常活动,并警惕玩游戏在身心健康和社交方面引发的所有变化。

  世卫组织总干事谭德塞说:“《国际疾病分类》使我们能够深入了解人们生病和死亡的缘由,并为避免遭受痛苦和拯救生命而采取行动。”

  新版《国际疾病分类》经过10多年的修订,和以往版本相比有了重大改进,如第一次完全采用电子方式发布,文件格式也更便于用户使用。新版本将由明年5月举行的世界卫生大会最终批准,并将于2022年1月1日生效。
 

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  世卫组织发布新版《国际疾病分类》

  当地时间6月18日,世界卫生组织公布了最新的《国际疾病分类》(以下简称为《分类》),这其中含有约55000个与损伤、疾病和死因有关的条目。

  新版《分类》在原老版的基础上,有了更加详细而完整的分类,条目更加详尽。以「新生物」(Neoplasms)分类为例,第10版将其分为「恶性新生物」、「原位新生物」、「良性新生物」、「不明或未知行为导致的新生物」四种。而在新的11版中,「遗传性癌症易感综合征」等新增其中,总体种类扩充到了八种。

  此外,「游戏成瘾」被列为成瘾性疾病(disorders due to addictive behaviors),在6C51、6C51 Gaming disorder 菜单中有详细解释。

  整体上,第11版比第10版多了四个分类。除了「睡眠觉醒障碍」、「与性健康有关的情况」和「传统医学」外,第10版的第三条:「血液和造血器官疾病及涉及免疫机制的某些疾病」分成了两类:「血液或造血器官」、「免疫系统疾病」。

  《分类》第十一版预先预览版,最终版将在2019年5月举行的世界卫生大会上由会员国最终批准,并将于2022年1月1日生效。(健康界)

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