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八部门发文防控儿童青少年近视 将实施网游总量调控

2018-08-31 02:06:43   来源:科技生活在线   评论:0   [收藏]   [评论]
导读:小编按:近年来,我国儿童青少年近视率居高不下、不断攀升,近视低龄化、重度化日益严重,已成为一个关系国家和民族未来的大问题。全社会都要行动起来,共同呵护好孩子的眼睛,让他们拥有一个光明的未来。

  教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、财政部、人力资源和社会保障部、国家市场监督管理总局、国家新闻出版署、国家广播电视总局等八部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》(简称《实施方案》)。

  《实施方案》指出,儿童青少年是祖国的未来和民族的希望。近年来,我国儿童青少年近视率居高不下、不断攀升,近视低龄化、重度化日益严重,已成为一个关系国家和民族未来的大问题。全社会都要行动起来,共同呵护好孩子的眼睛,让他们拥有一个光明的未来。

  《实施方案》提出,到2023年,力争实现全国儿童青少年总体近视率在2018年的基础上每年降低0.5个百分点以上,近视高发省份每年降低1个百分点以上。到2030年,实现儿童青少年新发近视率明显下降、视力健康整体水平显著提升,6岁儿童近视率控制在3%左右,小学生近视率下降到38%以下,初中生近视率下降到60%以下,高中阶段学生近视率下降到70%以下。

  《实施方案》明确了家庭、学校、医疗卫生机构、学生、政府相关部门应采取的防控措施。

  一是家长要增加孩子户外活动和锻炼,减轻孩子课外学习负担,保障孩子睡眠和营养,纠正孩子不良用眼行为,掌握孩子视力健康状况,发觉其视力异常时,及时到正规眼科医疗机构检查。

  二是学校要减轻学生学业负担,严格按照“零起点”正常教学,教室照明卫生标准达标率100%,每月调整学生座位,每学期调整学生课桌椅高度,严格组织全体学生每天上下午各做1次眼保健操,监督并纠正学生不良读写姿势,确保中小学生每天1小时以上体育活动,指导学生科学规范使用电子产品。

  按标准配备校医和必要的药械设备,每学期开展2次视力监测,提高学生主动保护视力的意识和能力。

  三是医疗卫生机构要从2019年起实现0—6岁儿童每年眼保健和视力检查覆盖率达90%以上,建立儿童青少年视力健康电子档案。县级以上综合医院普遍开展眼科医疗服务。

  四是学生要强化“每个人是自身健康的第一责任人”意识,主动学习掌握科学用眼护眼等健康知识,养成健康习惯。

  《实施方案》明确了八个部门防控近视的职责和任务。

  一是深化学校体育、健康教育教学改革,完善学校体育场地设施,加强体育与健康师资队伍和中小学卫生保健所等机构建设。

  二是建立各级近视防控中心、视力健康保健站。2019年年底前,出台有利于保护视力的相关强制性标准。

  三是增加儿童青少年户外活动和体育锻炼场地设施,推动公共体育设施向儿童青少年开放。四是合理安排投入,积极支持相关部门开展儿童青少年近视综合防控工作。

  五是完善中小学和高校校医、保健教师和健康教育教师职称评审政策。

  六是加大对眼镜和眼镜片的生产、流通和销售等执法检查力度,依法查处虚假违法近视防控产品广告。

  七是实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

  八是充分发挥广播电视、报刊、网络、新媒体等作用,利用公益广告等形式,多层次、多角度宣传推广近视防治知识。

  《实施方案》强调,各省级人民政府主要负责同志要亲自抓近视防控工作。建立全国儿童青少年近视防控工作评议考核制度,核实各地2018年儿童青少年近视率,2019年起对各省级人民政府进行评议考核,结果向社会公布。(雷帝网)
 

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  巨人网络上半年游戏收入下滑 互联网金融业绩降约八成

  8月29日晚间,巨人网络(002558,SZ)发布的2018年半年报显示,公司上半年营业收入和归属于上市公司股东的净利润分别同比增长42.52%和1.87%。但是,巨人网络游戏业务收入同比下滑2.96%,遭遇瓶颈。

  与此同时,记者注意到,在今年以来P2P爆雷不断的情况下,巨人网络旗下的P2P平台投哪网同样面临压力,平台运营公司深圳旺金金融信息服务有限公司(以下简称旺金金融)在上半年录得营业收入和净利润同比分别下滑9.63%和83.97%,其2475.64万元的净利润也与全年4.5亿元的承诺业绩相差甚远。

  游戏业务遇瓶颈

  半年报显示,巨人网络上半年营业收入和归属净利润分别为19.99亿元和7.1亿元,分别较去年同期增长42.52%和1.87%。

  但在营业收入大幅增长的同时,截至报告期末,巨人网络应收账款较期初增长74.19%,达到20.31亿元。

  值得一提的是,尽管巨人网络游戏相关业务的毛利率较上年同期增长了2.25%,但其营业收入同比下降2.96%,至13.58亿元。

  游戏业务营收下滑主要来自于电脑端网络游戏,其营收和毛利率分别同比下滑10.75%和0.24%,移动端网络游戏业务营收也下滑了5.17%。

  与此同时,巨人网络此前一直在推进发行股份及支付现金购买Alpha全部A类普通股,交易价格达305.04亿元。然而,这一重磅交易在8月11日宣布被证监会暂停审核。

  在今年4月上线《征途2》手机版后,巨人网络预计四季度将上线《绿色征途》手机版,其目前储备项目还有放置类自研手游《表情包少女menhera》、策略类代理手游《小兵大冲锋》、二次元ARPG自研手游《龙珠最强之战》、二次元MMORPG自研手游《犬夜叉:奈落之战》、次世代RPG自研手游《ANNUNCIATION-帕斯卡契约》等。

  半年报同时披露,预计今年前三季度巨人网络的归属净利润同比增幅为-5%至5%,业绩变动因素包括新游戏上线进度预计有所调整等。

  投哪网净利润下滑约八成

  尽管游戏业务遭遇瓶颈,在一片P2P公司的爆雷声中,巨人网络的互联网金融业务在上半年还是录得了营业收入6.38亿元,占据上市公司整体营收的31.91%。

  其互联网金融业务主要来自于经营投哪网的旺金金融,巨人网络通过收购拥有后者35.7143%股份,同时获得51%的表决权。

  半年报显示,投哪网平台累计撮合投资成交金额人民币555.13亿元,比2017年底增加人民币49.76亿元,增长了9.8%;累计用户数504.73万人,比2017年底增加45.88万人,增幅达10%。

  但是,记者注意到,去年上半年,旺金金融营业收入和净利润分别为7.06亿元和1.54亿元,净利率为21.81%。而在今年上半年,旺金金融营业收入和净利润分别为6.38亿元和2475.64万元,分别同比下滑了9.63%和83.97%,净利率也下降至3.88%。

  “由于没有详细的财务报表披露,所以也无法确定是哪方面的成本提高了,营销费用、融资成本乃至坏账计提都有可能导致P2P平台的成本上升。”广州互联网金融协会会长方颂向《每日经济新闻》记者介绍,“上半年整个行业,有净利润上升的,也有下降的,但是整体来说,交易金额和客户数量肯定是增速有所下滑的。”

  值得一提的是,巨人网络在收购旺金金融股份时,标的公司创始人股东曾承诺,旺金金融2018年扣非后归母净利润不低于4.5亿元,上半年的业绩明显据此目标较远。

  对于行业未来发展,方颂认为,目前一些行业的头部企业有业绩回暖的趋势,未来行业集中度会进一步提升,这也将对风险较低的头部企业产生利好。

  巨人网络则表示,行业仍属于新兴行业且行业监管尚未完全完善,发展面临着监管政策的不确定性。(每日经济新闻)

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